如何制作自己的游戏精彩剪辑

小岛秀夫透露《死亡搁浅 2》游戏剪辑进展IT之家2 月6 日消息,游戏媒体gamingbolt 昨日(2 月5 日)发布博文,报道称小岛制作(Kojima Productions)的《死亡搁浅2:海滩》Death Stranding 2: On the Beach)可能亮相下周举办的State of Play 活动。小岛秀夫昨日在X 平台发布推文,IT之家翻译如下:过去1 年来首次坐在编辑桌前。我后面会介绍。

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小岛秀夫亲自剪辑《死亡搁浅 2》最终预告片,发售前将揭晓IT之家6 月13 日消息,游戏制作人小岛秀夫昨日于X 平台发文,分享了他亲自剪辑《死亡搁浅2:冥滩之上》游戏最终预告片时的照片。文中,小岛秀夫放出了一张他坐在电脑前竖起大拇指的照片,并表示他在剪辑《死亡搁浅2:冥滩之上》的最终预告片。随后,小岛秀夫转发了这篇贴文,并表小发猫。

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传奇制作人樱井政博:游戏玩家应该有权跳过过场动画但在当前时代——人们可以在流媒体平台看到满天飞的游戏过场动画剪辑,就有点难说了。现在的人们,哪怕是观看视频都会选择倍速播放。作为创作者,我能理解同行想让玩家们认真看完自己努力完成的片段,只是我觉得现在需要迎合一下时代趋势。”樱井政博强调道:“无论如何,要确保是什么。

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