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消息称卡普空《鬼泣》系列游戏将登陆Switch 2,旧作也有望补全IT之家3 月7 日消息,消息人士Nash Weedle 本周(3 月4 日)在X 平台透露,卡普空正在为任天堂Switch 2 开发一款新的《鬼泣》游戏。IT之家了解到,任天堂系主机一直与《鬼泣》关系不深,历史上从来没有任何一款系列游戏在任天堂游戏机上首发。直到2019 和2020 年,卡普空才将《鬼等会说。

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鬼泣5》总监:对薯片的思考帮助我设计了游戏节奏在Archipel Caravan活动上,《鬼泣5》总监伊津野英昭透露,他在设计《鬼泣5》的节奏时,居然是以“薯片时间”为灵感!他说自己在设计游戏场景时,会刻意安排节奏,让玩家能清楚地知道什么时候可以“吃薯片休息一下”。他希望通过剧情动画(过场)让玩家有机会从激烈的战斗中稍作放松小发猫。

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卡普空《鬼泣5》Switch 2版多数场景可稳定90帧,超越PS4原版IT之家6 月28 日消息,卡普空似乎已经吃透了任天堂Switch 2 的游戏优化方案,2026 年6 月23 日登陆这款掌机的《鬼泣5:恶魔猎人版》便是最好证明。本作收录《鬼泣5 特别版》全部追加内容,包含可操控角色维吉尔。不仅如此,Switch 2 移植版的性能表现超越了PS4 原版:掌机原生1说完了。

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