光子制作了多少个游戏
...游后做螃蟹乐队游戏?《蟹蟹狂想曲》凭魔性玩法拿下腾讯光子银奖南加大游戏系的同学,搞了个全是螃蟹打鼓吹号的TPS肉鸽——不是模拟经营,是边开枪边调音色;不是换装养成,是给二胡手配电音芯片、让法国圆号蟹扛着火箭筒上台即兴solo。这游戏在光子游戏大赛一亮相,评委直接笑出声:‘弹幕比乐谱还密,节奏比BOSS战还稳’。最后真拿了银奖,连等我继续说。
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离职字节三年砍掉20个原型,他用7000款Steam游戏‘喂’出AI猫岛金奖 李驰从字节跳出来那会儿,朋友圈发了条动态:‘不画饼,不融资PPT,先养几只猫。’没人当真。结果三年过去,他和老婆在漕河泾一个工位上折腾掉20多个游戏原型,钱没赚到,猫倒是养出了几十只——还拿了腾讯光子游戏大赛AI赛道金奖。 这游戏叫《喵呜岛等会说。
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从蒸馏7000款Steam游戏到金奖《喵呜岛》:一支零游戏背景团队的AI...喵吉托工作室没做过一款传统游戏,创始人李驰离职字节后直奔腾讯光子游戏大赛,靠《喵呜岛》拿下AI赛道金奖。他们干了件挺‘莽’的事:把后面会介绍。 制作人家颖说:‘我们不写分支选项,我们种一棵树,等玩家来砍它、浇它、或者干脆放把火烧了——然后AI接着长故事。’这种‘可生长叙事’..
鬼泣之父伊津野英昭加盟光子日本工作室,新3A动作游戏曝光他们不约而同地发现:动作游戏的魂,不在帧数,而在节奏的留白、受击反馈的重量、甚至敌人踉跄时那一秒的微表情。 当然,路不是直的。《Last Sentinel》去年高调亮相TGA,今年却官宣“研发方向调整”。光子没藏着掖着,直接发声明:试玩反馈显示,叙事节奏和战斗密度没是什么。
“吃鸡”未到0点,光子提前上架,游戏新增“新手册”!熟悉这款游戏的老玩家们都知道,说起“手册”,第一个想起的就是赛季,然后是绿洲。如果不是老伙计的提醒,天哥还真没想到游戏里会多1个“新手册”,更让玩家们没想到的是,还是光子提前上架。得,废话不多说了,还是大家熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~ 还不到0点,光子小发猫。
光子新游《奥星热浪》引爆B站!梗文化搜打撤游戏火出圈游戏里外全在聊这事儿——从行业卷王到坤坤梗,从屯屯鼠到哈基米,连抖音神曲《精卫》都成了游戏BGM。说白了,这就是把互联网热梗塞进游戏里,主打一个“快乐就完事了”。听说制作人是腾讯光子Future项目的贺志强,这哥们儿挺敢玩。游戏整了个中式梦核+微恐的调调,玩家得在诡好了吧!
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腾讯老制作人扎进B站两年,带00后做出‘一秒五梗’千万播放神PV 贺志强不是那种会发‘家人们双击666’的UP主,但过去两年,他真在B站刷到凌晨三点——不是为了追番,是蹲弹幕、扒评论、抄梗图、学‘尊嘟假嘟’的语调。2005年就做QQ游戏的老兵,2023年被光子工作室点名攻坚下一代Party Game,第一反应不是开需求文档,而是卸说完了。
从《崩坏:星穹铁道》关卡策划到自研TPS肉鸽,他们用6个月学生Demo... Albert删掉第17版关卡逻辑那天,正蹲在出租屋阳台啃冷馒头。他刚从米哈游离职,手头没工资、没合同、只有个被内部测试同事笑称‘像螃蟹蹦迪现场’的demo——《蟹蟹狂想曲》。没人想到,这坨带着二胡声和弹幕尾巴的“怪东西”,半年后能拿下光子游戏大赛银奖,再好了吧!
AI制作动画省下百万成本?专家:老师傅的手工感才是灵魂腾讯游戏效能负责人刘奇申透露,AI确实能省70%动画制作时间,可光子工作室的测试发现——那些用AI批量生成的植被、亭台楼阁,总透着股“电子塑料感”。00后钟俊涛毕业转行当“抽卡师”,三天下单就能上岗。但他摸着良心说:“AI生成的图再美,也得靠人判断镜头语言和光影美学。..
字节游戏,从急行军到“挖战壕”文| 光子星球2019年,谷歌高调推出云游戏平台Stadia,试图通过新兴5G网络串流3A游戏“彻底改变游戏行业”。在用户增长远低于后面会介绍。 更早时候任完美游戏COO时亦负责的是除研发、人事、财务之外的移动发行业务。同期被引入的还有前《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营后面会介绍。
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